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Come sarebbero i personaggi dei cartoni animati nella vita reale? Decisamente inquietanti!

L’artista californiano Miguel Vasquez dona ai personaggi dei cartoni animati della nostra infanzia un’immagine più umana.

Quelli che sullo schermo appaiono come graziosi e simpatici omuncoli, insieme a tratti tridimensionali, acquisiscono caratteristiche tutt’altro che graziose.

Grotteschi ed inquietanti sembrano uscire più da un incubo che dalle storie adatte ai bambini. Per quanto hai amato questi personaggi da piccolo, la loro versione in 3D cambierà la tua percezione per sempre e probabilmente stasera farai fatica ad addormentarti.

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Marge Simpson

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Homer Simpson

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Homer e Marge Simpson

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Finn (Adventure Time)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Patrick Stella (SpongeBob)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Eugene Harold Krab (SpongeBob)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Super Mario Bros.

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Arnold (Hey, Arnold!)

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Kermit la Rana (Muppet)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Jerry Mouse (Tom & Jerry)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Gerald (Hey, Arnold!)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Arnold e Gerald (Hey, Arnold!)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Billy (Billy e Mandy)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Thanos (Marvel Comics)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Majin Bu (Dragon Ball)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Pippo (Disney)

Personaggi Cartoni animati Diventano Reali Miguel Vasquez

Miguel Vasquez non è il solo ad avere trasformato i cartoni animati in una loro versione più realistica, qui puoi trovare altri esempi di personaggi diventati tridimensionali.

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